大ぱくのブラ三研究所【ブラウザ三国志】

ブラウザ三国志に関する全般的な情報やプレイしているワールドの情報に関するサイトです。

新春SP (2022)

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「明けましておめでとうございます」という感じで今年も年明け直後に新春SPが始まりました。既に引かれた方が大半でしょうが、如何だったでしょうか?

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<開催期間:2022/1/1 00:00:00 - 1/13に実施予定のメンテナンス開始前>

新春を飾る様々な武将カードもラインナップされた
ブショーダスSP【新春】が開催中です。
新カードは「究竟の帝王威令LV4」「皇思の天王威令LV4」
「究竟の天王威令LV4」を所持した「No.1384 SL劉備・甘夫人・劉禅
「究竟帝聖壁LV4」「究竟大聖壁LV4」を所持した
「No.1385 SL関羽関銀屏など、合計8枚が新登場です!

その他、レアリティSL、Lともに「◯◯の王威令」「加護◯◯」スキルを所持した武将カードもラインナップされています。

なお、新スキル「緊急増援」は「友軍」にも効果を発揮しますが、「友軍」は現在、通常ワールドには未実装の機能となります。ご了承ください。

 ブショーダスSP【新春】の各レアリティの排出確率は以下の通りです。
 SL:1.20%、L:2.40%、UR:7.52%、SR:18.00%、R:70.88%

 

(運営の告知より)

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【新カード   

〇SL劉備・甘夫人・劉禅

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今回は低コスト(2コスト)のSL王威令、SL聖壁(加護)持ちが追加となりました。これで4.5コト×5枚+2コストの構成で可能になりましたので、デッキ構成に悩んでいた方には待望のカードだったことでしょう。

剴切系と同じ扱いのスキルではありますが、1枠目のスキルは「帝軍の王威令:4.5コスト」と等しい効果ですので、コストにより大きく変動を最大限に発揮できているということになります。Lv10にした場合、4コスト:376%上昇、4.5コスト:465.3%なので、その差は大きいと思います。

さらに、こちらは「天王威令」を2つ持っていますので、SL関羽関銀屏と違い3枠埋まっているのもポイントですね。

 

 

SL関羽関銀屏

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初の2コストSL聖壁持ちです。加護が付いていないので、ここでは聖壁としておきます。こちらも非常に使い勝手が良いカードですので、ぜひ欲しい1枚です。

SL劉備・甘夫人・劉禅と異なり、3枠目が空いているのは指南亀を引いて「主将の帝明鏡」を付与しろと言うメッセージだと感じました。

今回それを狙いましたが、SL亀が引けなかったので、また次の機会に!

 

ちなみにこれらのカードは副将開放しても、セットする適切なカードがないので、今後に期待です。2コストもしくは1コストの「SL副将の帝明鏡」持ちが近いうちに追加になるのではないでしょうか。

 

 

〇L曹彰・卞夫人

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「緊急増援」は新しい発想のスキルで、面白いと思いました。
純粋に移動速度が増加しますので、特に移動速度が遅い錘兵を使っている方には効果が大きいスキルです。

Lv10まで上げると移動速度が36増えますので、速度の遅い兵科のデメリットがカバーできると共に援軍および友軍の移動時間が大幅に短縮されることになります。

ただ、スキルの回復時間が最短でも36時間と長めですので、最前線で戦いたいという方は複数枚持っておきたいカードになるでしょう。2枠目が緊急呼集というのも前線で戦いたい方にはありがたいでしょう。

100%呼集を持っている方に援軍を送る場合には、「緊急増援」を使わずにそうでない場合に使用するという流れも見えてきます。

 

また、スキルの説明に「友軍」が出たのも初めてとなります。先の争覇ワールドでは友軍は1時間以内に到着する仕様でしたが、その仕様が変わるのであれば効果が大きいと思います。

2月3日より「大決戦イベント[攻防戦]孟獲からの挑戦状~軍議所β版先行体験イベント~」が開催されますので、そこで仕様が確定するということなのでしょう。不確かな情報をお伝えしても混乱を生じる可能性が高いので、大決戦イベントを待ちたいと思います。

 

 

〇L小虎

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3枚目の「剴切の義勇軍」持ちのカードとなります。このスキルは全ての兵種に対して有効ですし、1コストなので使い勝手が良いカードです。

Lv10にすると『全ての兵士作成時間が99%、兵士作成資源が33.75%減少』となる優れものです。

 

 

〇UR劉禅蒋琬

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「神軍の王駿令」持ちの2枚目のカードです。王駿令持ちは、SL1枚、L1枚、UR2枚の4枚の13コストとなりました。使える場面が多いスキルで人気があるようです(トレードで高値で売れました)ので、今後少しずつ追加されていくのでしょうね。

 

 

〇SR曹華

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SR初の防御系剴切スキル持ちです。微課金・無課金勢の味方ですね!
Lv8に上げると「防御力が116%」上昇しますので、コスパが高いと思います。南蛮時にも使えますので、トレードで出回っている今のうちに入手しておきましょう。

 

 

〇R周瑜

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Rで初の極攻令持ちです。育てる方が少なそうな印象です。

 

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【w24-27】あべんじゃーず・蛮族キノコ連合軍 vs ユニコーン同盟 終戦+後記

【同盟員数】

開戦時に後手に回っていたことに加えて、リアルの都合でインできないメンバーも多かったため、各地で同盟員が落城させられていきました。

クリスマスイブの開戦だったのも大きいようです。

そして開戦24時間を過ぎた頃でしょうか、同盟員の人数をチェックすると大幅に減っていました。

 

・開戦時 → 24時間後

あべんじゃーず・蛮族キノコ連合軍:238名 → 52名

ユニコーン同盟:195名 → 97名

(配下保護、一時脱退もあるので目安として考えてください)

 

 

【山黄天帝の決断】

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そのため、各所から敗北の知らせが本陣に届きます。

 

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「どうやら外側の状況、内側のマップを見ても、これ以上戦局を動かすことは難しいようじゃのぅ・・・
それに明日1日は儂も動けんので、そろそろ降伏を考えようかの」

 

そして、2日目(12月25日)の20時頃に降伏を決断し、ユニコーン同盟に降伏状を届けることとなりました。

 

速やかに降伏状が受理され、不可侵が結ばれ、終戦交渉が行われました。以下がその条件となります。不可侵で終戦となりましたし、条件も寛大なものでしたので、個人的にはありがたい内容だったと思います。

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終戦後に山黄天帝よりコメントを頂きましたので、以下に掲載致します。戦争後記と考えて頂ければと思います。

【山黄天帝の反省】

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終戦を迎え、振り返ってみれば、開幕より大差の攻略数を見せつけれられ、開戦後もまともに的確な指示が出せず、自身の盟主としての経験や力の無さを露呈した結果となった。
あべんじゃーずとしては、いつも以上にINできない方は多かったものの、それは相手も同じであると思う。
布告時の書簡にもあったが、相手は前々期末より統合へ向けて準備を怠っていなかった。

ライバルであった猛者達に協力を仰ぎ、一丸となるよう鼓舞し続けてた結果、少しでもリアルを調整し開幕・開戦に挑んだ方が多かったのであろうと思う。
長期間にわたりモチベーションを維持し続け、入念な作戦を立て、実際に実行した26鯖の方々には素直に感銘を受けている。

あべんじゃーずとして、いつもの開幕とさほど変わらない雰囲気のまま統合を迎えさせてしまったのは、盟主である自分の責任であり、結果としてリアルに支障をきたすほど無理をさせてしまった。
同時に、あべんじゃーずとして参戦した方の中にもしっかり準備をして臨んだ方もおり、その方達にも不完全燃焼させてしまうという、どうにも中途半端な形で幕を閉じる事になった。

 

    リアルがどうとかいう問題では無く、同盟としての意気ごみの差が如実に表れたと思っている。
しかし、同じような準備や鼓舞が自分に出来たかと思うと別の話で、今後もまったく自信はない。

今はまだ、再度盟主として立ち上がろうとする気が起きない私ではあるが、適当でかつ楽観的な性格なのでまた動き出すと思っている。
面白いことに数か月たつと、同じことをしたくなるのがブラ三の醍醐味でもある。

また、今期始めて顔を合わせた方々と交流ができたのも自身にとっては良い経験になった。
私は常々、あべんじゃーず同盟には、できれば同じ様なスタンスで、無理せず長い期間遊べるような同盟であってほしいと考えている。
今期の結果、離れていく同盟員もいるかもしれないが、新たに参加してくれる方もいると期待している。

外から見たあべんじゃーずはどうかはわからないが、現在のあべんじゃーずは適度に適当であり、少なくとも私にとっては非常に心地よい環境である。
それがゆるいと言われてしまえば仕方ないが、勝ち負け以上に、長く続く同盟で合ってほしいと、そのために同盟内の雰囲気が良くなる事であれば、多少リアルの時間を割いても尽力していきたいと思っている。

 

 

【山黄天帝の心残り】

今期、唯一残念だったことは、毎期繰り広げてきた双樹氏との競争が出来なかった事である。
攻略でも戦争時でも良かったのだが、少しでも同時間帯に競い合う事ができれば良かったと思うが、仕方なし(>_<)
来期に持ち越すとしよう!


しかし、双樹氏はこの統合鯖でも相当な数の攻略をしていたように見える。毎期驚かされているが、今期も変わらない勢いだった。。。。
戦争中も、双樹氏が動き出したよ!という報告が上がると、いつも以上に戦慄を覚えた。
私のブラ三の楽しみの一つは、双樹氏との攻防であり、そのために強化していると言っても過言じゃないのだが、、双樹氏はいつも変わらず、「山黄なんて相手じゃない」と言わんばかりに遠くて行ってしまう。

いつ強化しているのか、全く謎に包まれてる双樹氏とは、これからも楽しめる関係でいたいと思う。

 

山黄

【w24-27】あべんじゃーず・蛮族キノコ連合軍 vs ユニコーン同盟 開戦そして終戦 -1

【連合軍の結成】

ユニコーン同盟が君主官位上位者の数が多く、まともな戦争ができない可能性が高いということで、山黄天帝が交渉し、戦争中に合流することとなりました。

はまちゃん氏など他鯖で関わったことがある方も多く、頼もしい限りです。
開戦予定である12/24(金)の前日に合流が完了するという、ギリギリの対応でしたので、なんとか準備が間に合ったという感じです。

 

【開戦までの流れ】

12/24(金)の14時40分が保護明けでしたので、その前に本拠地隣接8マスを張り替えようと、14時20分に破棄完了するように処理していました。

   ⇓

14時までの会議が延長し、14時25分頃に戻ってきたところ、

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既に包囲されていました。

「13:30:16」の宣戦布告の後に進軍開始したようでした。といっても、攻撃は出来ませんので、空き地のみの進軍です。空き地になる可能性を見越して、こまめに周辺領地を確認していたのでしょう。

 

全域でそうなっていましたので、

「時間前倒ししていきなり奇襲とは」
「犬の散歩から帰ってきたら本拠回り赤くなってた」
「勝つためなら何でもなのね」
「一応布告きたからねぇ…8マスはあくまでマイナールールだから」
「まぁ、今回ので相手のやり方勉強できたってことで」

などと保護明け前から対応に追われていました。

 

 

(相手のイメージ)

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冴えてる一言 〜水木マンガの深淵より | 水木しげるマンガに登場する数多くの名セリフの真意を、久坂部羊が解説します。

 

 

w1やw3ではこの程度は当然のようにやられていましたし、先日の争覇ワールドでも経験していました。配下にしたプレイヤーの拠点破壊や落とし直しも戦略として当然のことだと思っています。

数年前のことになりますが、ゲーム上のルールでできることはなんでもするという貪欲さが強かったと記憶しています。スパイを送って信用させて、数期先での勝利を目指すという策略も行われていたくらいですし。

 

ただ、w24ではそういうことがほとんどありませんでしたので、そういう文化だと思い込んでいました。いわゆる『平和ボケ』ですね・・・

w24ではマナーとして成り立っていたのが統合により崩壊する、このゲームのあるあるですね。鯖ごとの文化があるので、今後どうなっていくのか興味深いものです。

今回は、相手の方が勝ちたいという気持ちが強かったということでしょう!

 

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ブショーダスSPクリスマス (2021/12/24メンテ後)

【ブショーダスSP クリスマス   

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久しぶりにこのシリーズを更新しました。前回は3月のひなまつりでしたので、9ヶ月ぶりとずいぶんとDataが飛んでおり失礼しました・・・

 

今回は、シーズンイベントSPの一つ「クリスマスSP」です。毎年感じますが、もう年末なんですよね。このSPは今年いっぱいとなっていますので、終了は定期メンテナンスではなく「12/31 23:59:59」となっています。

その後は新春SPがスタートするのでしょう。

さて、今回の新カードをチェックしていきましょう!


 

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<開催期間:12/23 メンテナンス終了後 - 12/31 23:59:59

様々なクリスマス衣装に身を包んだ特別武将たちもラインナップされたブショーダスSP【クリスマス】が開催中です。

新カードの「聖夜帝殷富LV4」「王佐の大天使LV4」を所持した「No.2393 SL張魯・盧氏」「聖雪の大帝撃LV4」「帝軍の王威令LV4」を所持した「No.2394 SL羊祜・辛憲英」「聖雪の大天撃LV4」を所持した「No.2395 L趙娥」「聖雪の大神撃LV3」を所持した「No.4671 UR祝融が初登場!

新スキル「聖雪の大帝撃」「聖雪の大天撃」「聖雪の大神撃」戦闘時に天候が「雪」の場合に追加で攻撃力が上昇するスキルです!
※天候が「雪」で出兵し、戦闘時に「雪」以外に切り替わった場合、追加の攻撃力上昇の効果は反映されません。
※ブショーデュエルでは天候に関係なく追加の攻撃力上昇の効果が反映されます。

なお、今回のブショーダスSP【クリスマス】の各レアリティの排出確率は以下の通りです。
SL:0.60%、L:1.20%、UR:3.76%、SR:9.00%、R:85.44%

 

(以上運営の告知より抜粋)

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 【新カード】  

・SL張魯・盧氏

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新スキルを2つもったサンタコスプレのカードです。
「聖夜帝殷富」は説明が恵沢スキルの表現とは異なりますし、効果時間が1時間となっていますので、おそらくこのスキルを使用している1時間で表示されている数値分の資源が獲得できるということなのでしょう。

スキルLv10にすると各資源が「4500万」増えるようですので、トータル1億8000万の収入となります。このカードを育てることができるプレイヤーの場合は、鹵獲でそれ以上稼ぐでしょうから、微妙だと感じました。

ちなみに各生産量が増えるということですので、資源収入がある拠点でも資源収入0の拠点でも効果が変わらないと予想しています。

 

また、第2スキルの「王佐の大天使」は計算すると知力MAXの117.6で、【建設時間103.8%減少、資源23.625%減少】となるようです。即完にはなるのですが、Lv10にする必要がありますし、資源減少もほとんど意味を持たないので、育てる方がいるのか疑問です。

 

 

・SL羊祜・辛憲英

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天候によって効果が上乗せされるという新しいタイプのスキルです。この発想は面白いと思いました。

着弾時に天候が雪であれば効果が倍になるようです。Lv10では「全ての兵士、武将の攻撃力が855%、移動速度が450%上昇する 戦闘時に雪天候の場合は更に攻撃力が855%上昇」となりますので、雪の場合は1710%アップすることになります。

主将の帝明鏡を完成させれば3420%ですし、副将の効果も追加すれば7000%越えることも可能となっています。インフレが進んでいると感じる方も多いでしょうが、雪天候限定という点を考慮すれば妥当な数値なのかもしれませんね。

 

『排出確率:0.300%』

それぞれの排出確率は0.3%ですので、回すかどうか悩ましいところです。

 

 

・L趙娥

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着弾時に天候が雪であれば効果が倍になる「聖雪系スキル」の2番手です。URの大神撃持ちも追加されていますので、この系統が3種類増えたことになります。

いずれにしても育てないと効果が弱いので、育てる場合には自身の育てやすいレアリティを選択するのが良さそうです。

 

・UR祝融

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服装からすると、南国のクリスマスでしょうね。
3枚並べると「聖雪系スキル」では斧兵科カードないことが分かります。まぁスキルは全兵種対象なので関係ないのですが、バランスは考えなかったようですね。

 

あと、梅雨時期に雨系が追加になるかもしれませんが、曇り系の追加時期が難しいですね。全く関係のない時候と結びつけるのかもしれませんので、興味深いところです。

 

   

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武闘祭 鋭兵の試練~第十六章~ (デュエルイベント)

先週のメンテ後(2021/12/16)よりデュエルイベントが開始されています。成果は如何でしょうか?
今回から変更点がいくつかあり、その結果選択肢が増えているようです。そこでこれまでに入手できた情報を基に、攻略方法について考えてみたいと思います。

なお、第十五章をまるまる見逃していた可能性もあります。そうであれば今回記載している内容にずれがあると思いますので、ご了承いただければ幸いです。

 

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▼イベント期間
12/16 メンテナンス終了時 - 12/23に実施予定のメンテナンス開始前まで

 

 

【体力】

「試練」に挑戦するためには「体力」を消費します。
「体力」は試練への挑戦する際も、勝利して連戦する際も5消費します。
また、8分につき1ずつ回復し、試練に完全勝利することで2回復します。

「体力」の最大値は200となります。
※12/16に実施したメンテナンス中に初期値の「100」から「200」までの回復がスタートしています。

(以上運営告知より)

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体力の消費量、回復時間についてはこれまでと同じです。また、完全勝利で体力が2回復するのも変わらずです。
一方、最大値が200に変更になっています。これにより26時間インしなくても溢れることがなくなりましたので、イン率が低い方や複数ワールドプレイしている方にとってはありがたいのではないでしょうか。

 

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【変更内容】

前回および前々回のDataと比べて、変更になっている点をまとめました。(2週間ほどほとんどインできなかった時に1回開催していた可能性があります。その際に既に変更になっていた場合はご了承ください。)

 

・体力の最大値が200になった
これに加えて、メンテ直後の値が100になっていますので、メンテ直後にインできなかった方でも溢れることがなくなったのは大きいと思います。

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・開始時の体力の消費30がなくなった

以前まではいずれかの試練を開始する際や再開する際(他の試練を進めた場合)に【体力30】を消費していました。それがなくなったので、気軽に変更できるようになりました。

 

・デッキ変更が自由に行える

デッキの変更時には試練を中断する必要があったのでデッキの変更も躊躇していましたが、今回は途中でも行えるようになっていました。

複数カードを育てている場合には、相手によってデッキを変更することも可能です。

 

・鋭兵の試練

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各試練の150戦目をクリアした後に開始することができます。出現する相手は強力ですが、その分獲得できるポイントが高く設定されています。総合ランキングで上位を狙うためには、鋭兵の試練で「Sクリア(完全勝利)」を重ねる必要があります。

また、到達報酬もそれなりに豪華なものとなっています。

 

 

【獲得pt】

以下のようになっています。鋭兵の試練が151戦以降にチャレンジできるようになっていますので、3倍のポイントが得られる設定のようです。150戦突破した場合になりますが、鋭兵の試練で勝てるのであれば、そちらを優先的に進めた方が良いでしょう。

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また、ポイントの獲得は初回勝利時のみとなっています。一定の区間を繰り返してポイントを稼ごうと考える方もいるでしょうが、それができないように設定されているようです。

 

 

【ランキング報酬】

記録として残しておきます。

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新カード・新スキルだと思っています。デュエルイベントで上を目指すには必要なカードなのでしょう。
副将用に1枚育てたいので、1枚は確保したいところです。200位もしくは100位の方まで報酬としてもらえるので、ワールドによっては手に入れやすいカードになると思います。

 

 

【到達報酬】

鋭兵の試練の到達報酬です。

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これも新カードのような見たことがあるような・・・
カードが揃っていない方はメインとして育てても良いでしょうし、SLの副将としても使えそうです。

 

3種の試練では、L武将および指南鶴爺が到達報酬で貰えるようになっているので、豪華になったと言えるでしょう。周囲の話を聞いていると、デッキ強化のために指南鶴爺を狙う方も多い感じですね。

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山黄天帝、今期も昇天す

【長沙の攻防戦】

長沙は「蛮族キノコ同盟」と競合だったので、攻略準備していました。

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しかし空いている隣接地に「ユニコーン同盟」が割り込んできて、一気に緊張が高まることに・・・

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8マス全てを取得していなかったことを悔やみつつ、冷静に状況を把握する山黄天帝。

「我が軍は妖孤大将軍の砦が2つだけか。
むむむ、ユニコーンの主力たちの砦が、早春のたけのこのように生えてくるわ!
となれば、我も参戦する必要があるようじゃのう。殲滅は妖孤大将軍に任せておるので、まずは兵器の準備からじゃ!」

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「うむ、こちらの準備は整ったぞ。連発できるように距離優先にしたのである。
では、妖孤大将軍、殲滅開始するのじゃ!」

 

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ところが、主力の双兵が作れないということが発覚。ここから準備しても3時間を要するため、天帝は作戦を変更することに。

その間、相手の動向を把握すべく、偵察(斥候)の手配、相手のポイント変動の確認などに集中することになりました。

 

しかし、相手も準備に時間がかかったのか3時間近く何も動きがありませんでした。

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相手のじらしプレイに耐えること数時間。ようやく山黄天帝の出番がやってきました。

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連打すること数発、昇天する時がやってきました! 「妖孤大将軍がとどめを刺した」との報告を聞いた瞬間のことです。

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「掠め取り作戦」運よく成功しました。さすが強運の山黄天帝です!

相手の着弾が30秒後だったということで、運と我慢そして判断の賜物だったようです。近場に拠点を作ったのも大きかったのだと思います。長沙他は紫ゾーン内に高資源地が配置されていないので、競合だと拠点を作成する場所の判断が悩ましいところですね。

 

漫画・アニメの心に響く名言集!挑戦するあなたに届けたい台詞10選

 

 

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今回は兵器と斥候のみでの攻略でした。

 

 

【2日目終了後の全体】

・武将砦1番槍

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今期の武将砦攻略の最速は「ushioさん」の緑天大砦でした(統計を確認した時に、他に攻略されてなかったと思います)。

ソロ攻略お見事でした!

 

・4隅の壁

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以上のように局所戦ではあべんじゃーずが勝利することができていますが、全体を見て見ると四隅にユニコーン同盟が壁を作成できており、圧倒的な遠征力を見せつけています。

4隅全てをカバーするのは、かなりの実力ですね。

 

・制圧ランキング

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その遠征力を支えているのが、NPC攻略だということは間違いありません。

長沙のポイント分であべんじゃーずが1位となっていますが、制圧数で見ると300個の差が出ています。1位と2位で300近く名声差がありますので、遠征の進みも他同盟と大きく違ってきます。

このような強大なユニコーン同盟を相手にどう戦っていくか、山黄天帝の手腕に期待しましょう!

【w24-27】統合初日

 

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12/16 14:40より、
w24+25/w26+27ワールドが統合されたw24-27ワールドが9ゲーム目を開始いたしました!
より一層激しさを増す、天下統一の闘いをお楽しみください!
なお、w24-27ワールドの新ゲーム開始後の休戦期間は12/24 14:40までとなります。

(運営告知より)

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とうとうw24/25とw26/27が統合となりました。

w24がw25と統合になったのが4ゲーム目でしたので、それから8ゲーム目まで5期同じメンバーでプレイしていたことになります。そのため、この統合を待ち望んでいた方も多かったようです。

そして、強大な同盟を作るために動いていた方もいたことでしょう。

 

統合直後は展開が全く読めないのも面白いところですよね。
では、初日の戦果について見ていきましょう。

 

【洛陽隣接】

最初の戦いは、開幕直後の洛陽隣接・包囲でしょう。

赤が「ユニコーン」同盟、緑が「あべんじゃーず」です。

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開始後10分かからないうちに、ユニコーン同盟が包囲しておりました。
統合があったので、デッキの準備(副将セット等)からやらなければなりませんでしたが、連携だけでなくそれらの対応も行ってきたのでしょう。

 

 

NPC攻略(~1時間)】

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「【砦占領】めびうすが南東砦1の砦を占領しました

今期の最速はめびうすさんでした。開始から20分39秒という記録です。リアルの都合・立地などの条件もあるでしょうが、それも含めて素晴らしいと思います。
なお、開幕1時間以内(~15:40)には4ヵ所が制圧されていました。

この時点ではあべんじゃーずがいけそうな気がしましたが、淡い期待だったようです・・・

 

 

【鄴に向けた争い】

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16時過ぎより鄴への遠征が開始となりました。
16時の段階ではユニコーン同盟より5~10マス遅れている状況でしたので、「急げばなんとかなる」という印象でした。

18時頃に確認した時には相手が紫ゾーンに差し掛かり、壁を作ろうとしていました(画像左下)。5分後に見た時には壁の作成が進んでおり、さらに空気が重くなっていました。

しかし、壁の隙を付いた侵入からの上位陣の連打により、相手より先に中心に近づくことができております。

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赤:ユニコーン同盟、緑:あべんじゃーず

 

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最終的には、このように『鄴』はあべんじゃーずが包囲することができました。見事な連携と皆の判断、そして強力な武将を育てている上位陣の活躍によるものでしょう!

 

ただ、NPC城の包囲状況は

洛陽、襄陽、長安成都、建業:ユニコーン同盟

許昌:蛮族キノコ同盟

鄴:あべんじゃーず

ということで、ユニコーン同盟の強さが目立つ結果となりました。

 

 

NPC攻略数(初日)】

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初日の結果はこのようになりました。

3倍近くの差を付けられてしまいました。先日の争覇ワールドでw1に大差をつけられたことを思い出します。

名声差がそのまま遠征力に繋がってきますので、隣接数に差が出ることになります。そのため、最終的には5倍以上の差になりそうです。

 

非常に厳しい状況ですが、少しでも名声を稼ぐためにできることをやっていくだけですね。この先に待っているドラマのために・・・

 

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久しぶりの更新【w24/25】

長期間更新しておらず大変失礼しました。

新型コロナ患者が急増+ワクチン接種関係で、ブラ三にインすらできなかった状況が続いていました。その状況から9月に開放されて、ゲーム自体には参加して、争覇ワールドなど話題も多々あったのですが、サーバーの更新手続きなどに手間取っていました。。。

更新できましたので(この内容が見れるようでしたら)、何か話題がある時に更新しようと考えていて、本日w24/25が終了しましたので、記載したという流れです。

 

【今期の結果】

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このような結果でした。各部門1位にランクインされた皆さん、おめでとうございます!

 

また、来期はw26/27と統合するようですので、そちらの結果もチェックしておきたいと思います。

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1位と2位の同盟が、来期敵対することになりそうです。

どういう戦力なのか、そしてどういうプレイヤーがいるのか全く分からないので、開幕での動きで把握したいと思います。

 

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w26/27の個人ランキングはこのようになっていました。シャントット(赤い罠)さんは懐かしいですね。w22初期に絡んだので、2018年のことのようです。もう2021年も終わろうとしていますので、時が過ぎるのは早いものですね・・・

 

 

【来期の準備】

「12/16 14:40
※w24+25/w26+27ワールドはw24-27ワールドとして統合され、9ゲーム目の開始を予定しています。」

14時40分という珍しい時間に開始するようです。間違えやすいので、お互いに確認しておきましょう。14時だと思い込んでいる方が多少はいるのではないでしょうか?

 

・統合時に引き継がれない内容
※ラベル名、武将カードのラベル設定、副将セット
※BPやTP、書簡、プロフィール

影響が大きいのはこれらの点です。ラベル設定がなくなり、さらに副将が外れているので、統合後はデッキの処理に時間がかかると思います。両ワールド合計のカード枚数が多ければ多いほど作業量は増えていきますので、ご注意ください。

 

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この武将カードの検索機能の使用に慣れておく(どのように検索するか想定しておく)のも大きいと思います。それだけでも1,2分違ってくるはずです。特に統合後はお互い必死ですので、序盤の1,2分の差による影響が大でしょう。

 

また、書簡も消滅してしまいますので、開始時の加入先を間違える場合や迷う場合もあり得ます。外部チャット等を使ってスムーズに対応できるように準備しておきたいものです。

その際には序盤の動きも明確にしておきましょう。開幕では少しの判断ミスが致命的になることもありますので、事前の打ち合わせが重要です。状況により判断することも多いので、どのような流れで決定するか明確にしておくとスムーズだと思います。

 

 

 

 

【山黄大王のありがたいお言葉】

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「皆の者、統一に向けてあべんじゃーずのストロングスタイルを見せつけてやろうぞ!!!」